尽管存在风险,欧盟仍大力宣传虚拟宇宙中儿童的健康益处
Cointelegraph4月26日报道:欧盟政府智库欧洲议会研究服务处(EPRS)最近发表了一封信,讨论虚拟世界中儿童面临的机遇和挑战。
该帖子的作者、EPRS 政策分析师玛丽亚·尼斯塔特 (Maria Niestadt) 表示,虚拟宇宙可以“提高儿童的创造力和学习动机,甚至帮助他们治愈疾病”,并让他们能够体验到他们原本无法体验的文化和社会体验。
然而,根据 EPRS 的说法,欧盟必须面对许多挑战,包括保护儿童免受与使用虚拟、增强和/或混合现实耳机相关的不良精神和身体后果,以及安全和隐私问题。
元宇宙机会
这封信称,虚拟世界充满了儿童的机会。 虽然该智囊团没有全力支持儿童使用虚拟和混合现实耳机,但它提出了一些积极使用虚拟和混合现实耳机的主张。
根据 EPRS:
“虚拟世界技术可用于诊断和治疗各种儿科精神和身体健康疾病(例如自闭症、注意力缺陷/多动症)。 它们还可以通过沉浸式健身练习来促进身体健康,帮助儿童应对心理困难(例如恐高症)或帮助他们的身体康复。”
EPRS 表示,虽然机遇看似比比皆是,但该智囊团也看到了必须解决的无数挑战,以保护欧盟儿童免受虚拟宇宙技术带来的潜在伤害和危险。
主要的担忧因素似乎是接触数字世界和附带硬件可能对儿童的身心健康产生的潜在负面影响。 这些包括社会和现实世界的孤立、遭受骚扰和不当沟通,以及恶心、焦虑和恐惧。
允许儿童在虚拟宇宙中操作的立法挑战之一是设定适当的年龄。 根据 EPRS 指南,目前这由私营部门制造商负责:
“此外,VR头显制造商通常会设定使用这些设备的最低年龄。 然而,这个最低年龄有降低的趋势。 例如,2013 年,Meta 将其 Quest 耳机的最低使用期限从 13 岁降低到 10 岁。”
总体而言,随着监管机构探索未来战略,同时依靠私营部门根据现有法律和公司内部准则进行自我监管,欧盟的虚拟世界状况似乎不断变化。
新闻来源:Cointelegraph 作者:Tristan Greene
编辑:Marine Don
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